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입체 실감콘텐츠의 산실, ‘K-실감스튜디오’ 개소

최기영 장관, 비대면 핵심서비스인 실감콘텐츠산업 붐업 본격 추진 -
- 과기정통부, 아시아 최대수준의 360° 입체콘텐츠 제작스튜디오 개소 -
- ‘K-실감스튜디오’ 개소로 실감콘텐츠 민관협력의 새로운 장을 열다

과학기술정보통신부(장관 최기영, 이하 ‘과기정통부’) 상암동 한국 VR‧AR콤플렉스(KoVAC) 아시

 최대수준 실감콘텐츠 제작인프라 ‘K-실감튜디오(Korea Immersive Studio) 5 13 

한다고 밝혔다.

 

과기정통부는 5G 환경에서 360° 입체 실감콘텐츠를 제작하기 해서는 인텔스튜디* 같은 실감콘

텐츠  인프라가 필요하다는 업계의 의견을 반영하여, 100 규모 예산 선제적으로 투입

 ’K-실감스튜디 구축하였다.

 

* (인텔스튜디오) 세계 최대규모 입체콘텐츠 제작 가능한 스튜디오( 280 규모, 200 메라,

스토리지  10PB 수준) ’18년부터 운영

 

5G 상용화 기존의 2차원 콘텐츠뿐만 아니라, 실물처럼 입체감이  실사 기반 3차원 대용량 

* 서비 가능해지는  실감콘텐츠 서비스 환경 고도화되고 있다.

 

* 사용자 시각 반대편 공간까지 촬영영상을 저장하여 모든 방향에서 객체 시각화 가능 3 

 콘텐츠

 

 입체콘텐츠 1  600MB(일반 2차원 영상은 60분에  1GB) 5G 이동통신 필요

 

K-실감스튜디오 개별적으로 제작인프라를 구축하기 어려운  중소벤처 감콘텐츠기업 저비

 고품질 실감콘텐츠 제작할  있는 인프라이다.

 

 100 규모* 스튜디오에서 4K 고화질 카메라 60 객체( ) 모든 방향에서 촬영하고,

각의 메라에서 촬영된 영상을 300대의 GPU 렌더팜 통해 빠르 병합 처리**하여 하나의 완벽

 입체콘텐츠 하게 된다.

 

* 촬영실, 편집실, 기타 부대공간을 포함하여  100 규모

** 1 분량의 입체콘텐츠 제작을 위해 1시간 내외 연산시간 소요

 

국내 중소벤처 실감콘텐츠 기업은 ’K-실감스튜디오 활용하여 , 의료, 엔터테인먼트  다양

 분야의 품질 입체 실감콘텐츠* 빠른 시간에 제작하여 AR(강현실) 콘텐츠 등에 활용  

.

 * 입체콘텐츠(예시) : 요가강사의 동작을 원하는 어느 방향에서든 체험 능한 홈트레이닝 콘텐츠,

인간문화재를 입체콘텐츠 기록보관 

 

개소식에서는 정보통신산업진흥원, 한국가상증강현실산업협회, 이통3, EBS  감콘텐츠산업 활성

  MOU 진행되었다.

 

MOU 체결 계기 실감콘텐츠 중소벤처기업이 정부 인프라를 활용하여 실감콘텐츠 제작 활성화

되고,비스기업의 플랫폼을  실감콘텐츠 서비스 유통 확대되는  실감콘텐츠산업의 민관협력

 더욱 활발해 으로 기대된다.

 

과기정통부 최기영 장관 개소식 축사를 통해 실감콘텐츠 5G 핵심서비스, 포스트 코로나 

 비대 산업 이끌 핵심서비스 분야라며,

 

’K-실감스튜디오라는 실감콘텐츠 민관협력 새로운  통해 창의혁신적 실감콘텐츠 제작 

 성화되어 일상에서 실감콘텐츠 이용 확대되고, 글로벌 시장에도 진출하길 바란다,

 

과기정통부 아이디어로 무장한 국내 실감콘텐츠기업 상상을 현실로 실현  있도록 선도적인 인프라 지원 아끼지 않겠다 밝혔다.



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